当サークルの製作物におけるデータの取り扱いと、当サークル作品の二次利用および二次創作について、以下のとおりガイドラインを定めます。
このほかデータの取り扱いについて分からない場合や、判断が着かない場合は日本語の問い合わせはRebRankへ、Steam版のRefRain関連作品(ゲーム、サウンドトラック等)の英語の問い合わせは(株)DEGICA様へメールにてご連絡下さい。
内容は適時追加・変更されることがあります。
また、当サークルや各権利者に不利益が生じる場合は、この限りではありません。
ガイドラインに反する行為の可否判断は当サークルで行ないますので、当サークル以外での判断しないようお願いします。
問題となる行為を見かけた場合は、RebRankにご連絡下さい。
尚、このガイドラインは日本語版と
英語版がありますが、2つに相違があった時は日本語版を正文とします。
- 【 ソフトウェア本体についてのお約束 】
- 基本的に当サークルに不利益となる行為については禁止とします。
- 当サークルの許可無くソフトウェアを複製・改変・営利目的または転売に使用することを禁止とします。
ただしソフトウェア所有者本人の、個人使用のバックアップに限り、制限を設ける事はありません。
- ソフトウェアの内容を無断で不特定多数へ送信できる状態にすることを禁止とします。
- 当サークルの許可無くデータ内容の一部または全てを改変またはリネームして、不特定多数へ送信できる状態にすることを禁止します。
個人で楽しむ分には改造やリバースエンジニアリング等、ご自由にどうぞ。
- ソフトウェア等を不正に入手している事が発覚した場合、基本的にサポート対象外とします。
- 雑誌などへの記事掲載、体験版などの同封時は、事前に連絡をお願いします。
※何かしらの流通が生じる場合は、事前に問い合わせ頂けるようお願いします。
- 【 画像ファイルの取り扱いについて 】
- ゲームの画像データの取り扱いについては、以下の条件に気をつけて下さい。
基本的に当サークルに不利益となる行為については禁止とします。
- 基本的にOKの例
- Webサイト上での記事や攻略などでのスナップショット画像の掲載は、ご自由に公開して頂いてOKです(連絡不要です)。
- 当サークルのwebサイト上で使用・公開・頒布している画像についての二次利用は、個人使用範囲での利用はOKです。
- 基本的にNGの例
- ゲーム中に含まれるオリジナルの画像ファイル、もしくはこれを複製・加工(拡大縮小、切り抜きなど)したファイルの二次利用は、
基本的に禁止とします。
- ゲーム中に含まれるオリジナルの画像ファイルを、自分の作ったゲームに二次利用もしくは同梱して配布・公開することは禁止とします。
- 設定資料集に掲載されている絵柄・文章・デザインを、不特定多数へ送信できる状態にすることは基本的に禁止とします。
ここでいう設定資料集とは、冊子オリジナルファイル、もしくはこれを複製や変換したコピーファイル、
もしくは冊子の内容を直接もしくは間接的に撮影・スキャンしたファイルのことを指します。
また、これらを複製・加工(拡大縮小、切り抜きなど)したファイルの二次利用も基本的に禁止とします。
- 当サークル上で電子データを公開している設定資料集に含まれるオリジナルの画像ファイル、
もしくはこれを複製・加工(拡大縮小、切り抜きなど)したファイルの二次利用については、基本的に禁止とします。
- スナップショット画像を使用する際の注意
スナップショット画像を使用の際は、以下の条件に気をつけて下さい。
- 作品と全く関係の無い記事での使用は、誤解を招く恐れがありますので基本的に控えて下さい。
- エンディング画像を公開は基本的に控えて下さい(まだクリアされていない方のためにもご協力頂ければと思います)。
- エキストラステージやおまけ要素といった画像に関しては禁止とまではいきませんが、ネタバレを含むので控えめにお願いします。
攻略等で使用する際は、エキストラやおまけである旨やネタバレを含む記述をして頂けると良いかと思います。
- 画像の拡大縮小、切り抜き、説明文字を画像上に重ねるといった加工はOKですが、画像の縦横比はオリジナルの比率を維持して下さい。
- 雑誌や紹介記事での利用や掲載時は、事前に連絡をお願いします。
- 【プレイ動画について 】
-
- プレイ動画の保存、作成、公開、動画サイトでの公開・配信は基本的にOKです。
- 動画の拡大縮小、切り抜き、説明文字を画像上に重ねるといった加工はOKですが、動画の縦横比はオリジナルの比率を維持して下さい。
- 基本的に前述の画像についての記述に準じます。
- 【 リプレイファイルの取り扱いについて 】
- ゲームで作成されるリプレイファイルについては、ご自由に公開して頂いてOKです。
ただし以下の項目に気をつけて下さい。
- リプレイファイルは、ゲームのバージョンアップにより互換性が取れなくなることがあります。
互換性がなるべく保たれるよう努力しますが、仕様上回避できない事がありますのでご了承下さい。
- このためリプレイファイル公開時はバージョンを明記しておくと良いと思います。
- 【 音楽データの取り扱いについて 】
- ゲームに同封されている音楽データ(ogg形式など)やサウンドトラックの音楽データの取り扱いについては、以下の条件に気をつけて下さい。
- 基本的にOKの例
- 携帯音楽プレーヤーに取り込んで再生する、MIDIデータ等の他形式に変換して携帯着信等に使用するといった、個人使用範囲での利用はOKです。
- 原曲からのアレンジ、オマージュ、耳コピーについては、基本的に二次創作の扱いとします。
- 基本的にNGの例
- オリジナルファイル、もしくはこれを複製や変換しただけのコピーファイルを不特定多数へ送信できる状態にすることは禁止とします。
- ネットラジオ、動画サイト、USTREAM、ラジオ、カフェなどでBGMとして使用する場合
BGMとして再生するといった場合などは、下記条件を満足して頂ければ基本的にOKです。
- 出典元となる作品を何らかの方法でタグ付けするなどの明示もしくは何らかの方法でアナウンスして下さい(方法は問いません)。
- 放送上必要となる音量調整や加工処理(フェードイン/フェードアウトなど)を行うことは問題ありません。
- 楽曲使用許諾申請が必要な場合は対応しますので、ご連絡下さい。
- 出典元となる作品を放送者が所持していることを推奨します(必須ではありません)。
- 何か問題が生じた場合は、これらの許諾を停止することがあります。
- 事前事後いずれでも構いませんので連絡を頂けると有難いです(必須ではありません)。
- 【 創作全般について 】
-
- あくまでも "よい加減にかつアバウトにお互いが楽しむことが出来れば、それでOK" というスタンスです。
- 創作全般を歓迎します(アレンジや二次創作を含む)。基本的にそれらの創作物に制限を設けることもありません。
- 出典元が当サークルである事を何らかの方法で、それとなく記載もしくはアナウンスして下されば特に問題ありません。
- 楽曲データのアレンジの場合は出典元を明記下さい。
- 創作などで資料や素材が必要といった場合などには個別対応できる場合もありますので、お気軽にご連絡下さい。
例えばキャラクターの服装や身長等の資料、ラフ画や立体物のモデルデータを提示することが可能なことがあります。
またこれらから得られた情報はあくまでも "参考データ" なので、「こうしなければならない」とか「アレンジ不可」といった制約は、一切ありません
(アレンジ歓迎します)。
- 事前事後でも構いませんので連絡下さると、製作者が小躍りします(必須ではありません)。
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