RefRain -prism memories-

更新履歴

2012/10/21 RefRain ver 1.02.2
・TwitterのAPI変更によってTweetが投稿できなくなっていた不具合を修正
2011/09/21 RefRain ver 1.02.1
・スコアの上限を変更 (ver 1.02.0で得点上限に達したリプレイは、リプレイビューワ上では99億点と表記されますが正常再生できます)
2011/09/02 RefRain ver 1.02.0
・特定条件にてゲームが強制終了することがある不具合を修正
・特定のセントラルでリプレイがずれやすくなる不具合を修正
・一部のPC環境で起動した場合に、ライブラリを要求されることがあったため対策実施
・強制終了時、ごく稀にセーブデータがロールバックすることがあったため対策実施
・セントラル4キーパーのカットインが表示されていなかったため修正
・一部セントラルキーパーの残体力表示値と実体力値がずれてしまう不具合を修正
・一部セントラルキーパーの段階推移が適切でなかった不具合を修正
・敵攻撃予告箇所と実際の位置がずれてしまう箇所があったため修正
・キャラクター毎のデスクトップ、リプレイ画面における表示がずれることがあったため修正
・条件によって適正に推移しないエンディングがあったため修正
・レーザーや破壊可能弾が残る場合があったため修正
・一部の弾同士が衝突した場合に発生する不具合の修正
・ESCメニュー周辺の表示不具合を修正
・チュートリアルプレイ時の一部不具合を修正
・音楽室で音量調整を行った場合でも、ゲーム本編の音量は補正しないように変更
・各種エフェクト量、エフェクト位置の微調整
・攻撃予告タイミングについて微調整
・デモ画面に入るまで時間と表示について微調整
・アップデートパッチの確認頻度を調整
・アップデータ使用時、ネットワーク接続が出来なかった場合の表示について微調整
・設定ツール:画面サイズ設定に1280x960pxモードを追加
・設定ツール:リプレイ保存方法を選択できる設定を追加
・設定ツール:Twitter設定項目にハイスコア更新時のみつぶやく設定を追加
・設定ツール:特定条件にてConfigツールのゲームパッド選択欄が空欄になることがあったため対策実施
・Twitterへのつぶやき内容の表示微調整実施
・各箇所、マニュアルの誤表記を訂正
・上記不具合対応に伴う微調整
2011/08/12 RefRain ver 1.01.0
・マニュアル、Readme、各種txtファイルの誤記訂正
・スペルミスの訂正
・各種エフェクトの調整
・アイテムの透明度調整
・自機周辺の微調整
・各種シーンへ移行するタイミングの調整
・リプレイがずれることがある不具合に対応
・ゲーム全体のバランス調整・不具合修正
・効果音の音量調整&追加・環境依存による対策
・一部セントラルキーパーの攻撃が残る不具合に対処
・ハイスコアの保存方法を変更(キャラ別・難易度別)
・特定の敵からアイテムが回収しにくいことがあったため対応
・倍率がかからないことがあった不具合を修正
・パッド操作時にボタンを押してもデモから抜けられない不具合を修正
・BGMのID3タグ誤記訂正
・もろもろの不具合の修正
・クリア画面の表記に誤りがあったので訂正
2011/08/03 RefRain Web体験版 (Web Trial Ver.)/ System Ver 1.00.1
・コミックマーケット80頒布のバージョンをベースに体験版を作成
・上記に伴うバランスの見直し
2011/07/27 RefRain ver 1.00.0 / プレス版
・コミックマーケット80頒布のバージョン
・音楽室の実装
・リプレイ再生機能の実装
・リトライ機能の追加
・エンディングの実装
・もろもろの不具合の修正
・自機周辺の調整
・上記に伴うバランスの見直し
2011/06/12 RefRain Web体験版 (Web Trial Ver.) p1 / System Ver 0.91.01
・特定のセントラル開始時に強制終了することがある不具合を修正
2011/06/12 RefRain Web体験版 (Web Trial Ver.) / System Ver 0.91.01
・難易度選択を公開仕様へ
・もろもろの不具合の修正
・自機周辺の調整
・上記に伴うバランスの見直し
2010/12/31 RefRain C79 ver.
・セントラル5の実装までを進めた体験
・ログアーカイブの実装
・もろもろの不具合の修正
・自機周辺の調整
・ランクシステム・難易度実装(暫定)
・上記に伴うバランスの見直し
2010/08/14 RefRain C78 Trial ver.
・セントラル4の完成までを進めた体験版
・Bronx Terrorの実装
・タイトル周辺:本実装版の追加
・上記に伴うバランスの見直し
2009/12/30 RefRain C77 Trial ver.
・「IGDA日本 SIG-Indie秋葉原ゲームロケテショウ」の意見を元にゲームバランスを調整した体験版
2009/10/24 RefRain Trial ver. @ C76からちょっと進んだ版
・「IGDA日本 SIG-Indie秋葉原ゲームロケテショウ」用にゲームバランスを調整
2009/08/15 RefRain C76 Trial ver.
・セントラル4の実装まで進めた体験版
2008/12/29 RefRain C75 プレビュー版
・セントラル3の実装までを進めたプレビュー版
・チュートリアルの追加
・全体的に遊びやすく & 難易度を低下傾向に調整
(自機機体の癖、移動速度、バレルロール時の減速率、敵側のパラメータ変更...etc)
・スコア回りの調整を開始
2008/08/16 RefRain C74 プレビュー版(β)
・コンセプトの基軸をそのままに製作したプレビュー版、かつβ版。
・セントラル1の実装
・Blitz Lesterの実装
2008/05/18 RefRain
・C72〜73でのコンセプト決定を踏まえた企画書作成。
2007/12/13 RefRain C73 プレビュー版(β)
・ゲームシステムを試作実装したプレビュー版、かつβ版。
・M.E.F.A2の実装
・コンセプトリアクターの追加
2007/08/17 RefRain C72 プレビュー版(β)
・コンセプトを決めた試作版を試作したプレビュー版、かつβ版。
・コンセプトステージ(2面予定)の実装
(C71は仕事の都合で不参加でした)
2006/08/13 RefRain C70版
・縦スクロール2.5Dシューティング形式 / プロトタイプデザイン
・C69版2005年夏コミ版からゲームコンセプトを見直しを行い、一から製作し直しました。
・1面ボス戦のみを実装。
2005/12/30 RefRain C69版
・縦スクロール3Dシューティング形式 / プロトタイプデザイン
・2005年夏コミ版は面白くなかったのでほぼ全て破棄。無かった事に。一から製作し直しました。
2005/08/14 RefRain C68版
・コミケ68版 デモ展示 / プロトタイプデザイン
2005/01/01 RefRain
・初版の草案・企画書作成

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