![]() |
CD-ROMメディア 1枚 三方背BOX仕様 Windows専用ソフト 同人シューティングゲーム |
このゲームは、敵と戦っているような緊迫感・スピード感を重視しつつ、
精密避けだけにならないシューティングを目指している、現在誠意製作中のゲームです。
弾幕の精密避けだけにならず、3つの攻撃を循環させて敵をなぎ倒す、
戦闘中の緊迫感・スピード感を重視しています。
一見弾が多いように見えますが、既存のシューティングとは違ったコンセプトなので、
所謂、精密な弾避けを求める弾幕シューティングではなかったり。
ゲームコンセプトは前作「五月雨」(P.N.B. SMD-01)に近いですが、システム関連は前作「五月雨」とは全く別物です。
世界観的には前作「五月雨」の世界との繋がりがあり、五月雨を受け継いでいます。
ちなみに「RefRain」はそのまま「リフレイン」と読みます。
|
![]() |
| ◆あきばおーこく 通販ページ |
| ◆三月兎 |
| ◆とらのあな 特設ページ |
| ◆D-STAGE 紹介ページ |
| ◆メロンブックス 特設ページ |


C80に向けて、『RefRain 〜prism memories〜』の紹介動画を製作しました。
内容を短くまとめた動画ですが、大体こんな感じかな、というのは見て取れるのではないかと思います。
ニコニコ動画のアカウントをお持ちでない場合、
画質はやや落ちますがYoutubeの方のものをどうぞ(Youtubeアップロード先)
<少し古い動画>
自機武装を活用したデモムービーを撮ってみました。
これが正解といったプレイではありませんが、こんなプレイスタイルもあるよ、といった感じで参考程度までに^^;
ニコニコ動画のアカウントをお持ちでない場合、
画質はやや落ちますがYoutubeの方のものをどうぞ(Youtubeアップロード先)
・このゲームは処理落ちの無い快適なプレイ環境(60FPS動作)を基本として設計されています。
快適なプレイには『ある程度高速なCPU』『そこそこ豊富なメインメモリ』『それなりに高速なグラフィックボード』が必要です。
・グラフィックチップ/グラフィックボードはそれなりに速度が必要です(nVidia Geforce系、ATI Radeon系等)。
・CPUについては、Pentium 4等のシングルコア世代のCPUでは、処理落ちの無い快適なプレイ(60FPSの維持)が厳しいことがあります。
| OS | Windows7/Vista/XP |
| CPU | Pentium4 2GHz以降 ビデオカードを殺さない程度の性能が必要です |
| メインメモリ | 1GB以上 |
| ビデオチップ | nVIDIA Geforce 6600 以上の能力を持つもの |
| ビデオメモリ | 256MB以上 |
| DirectX | 8以降 |
| OS | Windows7/Vista/XP |
| CPU | Core2以降(目安としてCore 2 Duo E8500:3.0GHz) |
| メインメモリ | 2GB以上 |
| ビデオチップ | nVIDIA GeForce 8800GTや nVIDIA GeForce GTS 250以上の能力を持つもの |
| ビデオメモリ | 512MB以上 |
| サウンドカード | DirectSoundに対応したもの(無くても動作します) |
| 企画渉外・進捗・コンセプトデザイン、敵配置・動作プログラム、グラフィック・モデリング全般、サウンド | Yoko |
| メインプログラム、プログラムデザイン | Sheile |
| 背景描き・モデリング、グラフィック・イラストレーション全般、サウンド | らいね |
| サブプログラム、スクリプトエンジン(コンパイラ)製作、ファイルアーカイバ、サウンドライブラリ、リプレイ | hajime |
| 作曲、音楽、サウンド | 竜ライター |
| ストーリー、シナリオ、設定、世界観 | myz |
| キャラクターデザイン、イラストレーション | muraro |






