| OS | Windows98/Me/2000/XP)NT4以下では動きません |
| DirectX | 7以降(それ以前では動作しません) |
| CPU | 750MHz 以上 ビデオカードを殺さない程度の性能が必要です |
| ビデオチップ | 16ビットテクスチャを貼れること |
| メモリ | 128MB以上 |
| OS | Windows98/Me/2000/XP |
| サウンドカード | DirectSoundに対応したもの(無くても動作します) |
| CPU | 1.5GHz 以上 |
| ビデオチップ | Geforce2MX 以上の能力を持つもの VRAM 32MB以上 |
| メモリ | 256MB以上 |
| 企画進行、敵配置・動作プログラム(スクリプト)、システムグラフィック、モデリング、サウンド | Yoko |
| メインプログラム、プログラムデザイン、スクリプトエンジン(コンパイラ) | Sheile |
| 背景描き、グラフィック全般、サウンド | らいね |
| サブプログラム、リプレイ、インターフェイス、音楽室 | hajime |
| 音楽、サウンド | 竜ライター |
| シナリオ、設定 | myz |
| プログラムサポート | ぽんち (pbg) ( 瞬殺サレ道? ) |
五月雨のショップ委託開始に合わせて、宣伝用バナーを用意しました。
直リンクOKですので、よろしければお使いください。

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このゲームは、自機の動かし方を考えつつ、近接撃込みを楽しむ弾幕STGです。
ゲーム性を第一に、敵と戦ってるような緊迫感・スピード感を重視した、精密避けだけにならない
シューティングを作りたいと考えて、作ってました。
そんなわけで「戦略的近接撃込型弾幕シールドシューティング(ぉ」。
ちなみに「五月雨」はそのまま「さみだれ」と読みます。