ゲーム概要
このゲームは、スクウェアアクションゲームRedRiveです。
自機を動かす楽しさを生かすため、 敵を囲んで攻撃するといった
少し変わった攻撃方法をするゲームです。
インストール方法および起動方法
ハードディスク上の好きな場所へフォルダごとコピーしてから、 「RedRive.exe」を実行して下さい。
尚、同封の設定ツール(Config.exe)とTwitter対応ツール(sstwitter.exe)を使用するには
Microsoft .NET Framework Version 2.0以上のインストールが必要となります。
アンインストール方法
このプログラムはレジストリを使用していませんので、
コピーを行ったフォルダごと削除して下さい。
基本ルール
敵を線で囲って撃破していきます。
道中最後に待ち構えているボスを倒すとゲームクリアとなります。
自機が敵及び敵弾に衝突すると、自機を1機失います。
残機数が無くなるとゲームオーバーとなって、タイトル画面に戻ります。
操作方法
基本操作
操作方法 一覧
キーボード / パッド |
動作 |
[ カーソルキー / 方向キー ] |
自機の移動 |
[ Zキー / ボタン4 ] |
線を引く |
その他操作
その他操作 一覧
キーボード / パッド |
動作 |
[ ポーズ ] |
ESCキー / ボタン9 |
[ F12 ] |
スクリーンキャプチャー |
※パッドの設定は、同封のConfig.exe(もしくはConfig.txt)にて行って下さい。
設定ツール
1 基本設定
- フルスクリーンモード / ウインドウモードの切替
ゲーム画面をウィンドウで起動するか選択します。
on : ウィンドウモードで起動
off : フルスクリーンモードで起動 (初期値)
- ウィンドウサイズの指定
指定サイズで画面を拡大表示します(あくまで640×480からの拡大表示です)。
数字を大きくすると、フルスクリーンモード / ウインドウモードともに3D関係の表示が綺麗になります。
ゲームの動作が重い場合は、数値を小さくしてみて下さい。
(例) 320×240 640×480, 800×600, 1024×768 ... etc
- FPSの指定
ゲーム中の描画間隔を15〜60fpsを指定します。
ゲームの動作が重い場合に数値を小さくしてみて下さい。
(例) 60fps ⇒ FPS=60(推奨値:60)
- 自機の当たり判定を表示する
on : 自機の当たり判定を表示する
off : 自機の当たり判定を表示しない (初期値)
2 詳細設定
上手くゲームが動作しない時のみ、設定を変更して下さい
- 線形フィルタを使用する
現在この機能は対応していません。
- 加算半透明を使用しない
現在この機能は対応していません。
- サウンド再生にサウンドを停止する
サウンド再生のモードを変更します。音が割れる場合に on にして下さい。
on : サウンド再生毎にサウンドを停止する
off : サウンド再生毎にサウンドを停止しない(標準値)
3 ゲームパッド
- パッド設定の設定 および 拡張設定
使用するゲームパッドをリストから選択した後、設定ツール内のボタンをクリックすると
クリックしたボタンの背景色が黄色になります。
この状態で、ゲームパッドに割り当てたいボタンを押せば、パッドのボタン割当てを行うことが出来ます。
尚、ゲームパッドは、Config.exe起動前にPCに繋いでおいて下さい
4 音楽関係
- ゲーム中の音楽再生指定
on : 音楽を再生する (default)
off : 音楽を再生しない
再生する場合は、BGMの再生音量を0〜100で指定します(標準値:100)。
- ゲーム中の効果音再生指定
on : 効果音を再生する (default)
off : 効果音を再生しない
再生する場合は、効果音の再生音量を0〜100で指定します(標準値:100)。
5 おまけ / Twitter設定
このゲームはTwitter(ツイッター)サービスに対応しています。
- プレイ状況をついったーに投げる
on : プレイ状況をついったーに呟きます
off : プレイ状況をついったーに呟きません(初期値)
プレイ状況をついったーに呟く場合は、Twitter設定ボタンをクリックし、下記の設定ウインドウにて
Twitterで使用しているユーザー名とパスワードを入力し、RedRiveによるアクセスを「許可」して下さい。
その後、表示される暗証番号を下部のテキストボックスに入力し、「OK」ボタンを押して下さい。
画面説明
ゲーム画面の構成は以下のようになっています。
番号 |
名称 |
内容 |
1 |
[スコア]&[FPS]
| 現在の得点とFPSです。 |
2 |
[ボス体力ゲージ] |
大ボスの残り体力ゲージです。 |
3 |
[敵] |
敵です。どんどん倒しましょう。 |
4 |
[弾幕広場] |
いわゆる弾避けフィールドです。
自機はこのフィールドから外へは出られません。
|
5 |
[ゲージ] |
エネルギーの残量が表示されます。 |
6 |
[自機] |
プレイヤーが操作する機体です。 |
7 |
[残機数] |
プレイヤーの残機数が表示されます。 |
攻撃システム
攻撃方法について
- ショットボタンを押しながら移動すると、線を引っ張れます
- 線を引っ張ったまま、ショットボタンを離すと、線で囲まれた範囲内を攻撃します。
-
面積が大きくなるにつれ、攻撃力は減少します。
それにつれ、線の色が 赤 > 緑 > 青 の順に変化します。
エネルギーについて
-
ショットボタンを押している間、エネルギーを消費します。
-
攻撃範囲を広げている間にエネルギーが0になると、その場で攻撃を開始します。
-
エネルギーは時間が経つにつれて、徐々に回復します。
-
また、ゲージ残量が1/4以下では、線を引くことができません。
スコアについて
撃破ボーナス
敵を倒す際の攻撃範囲によって、得点に倍率がかかります。
倍率は、それぞれ
となっています。
エリアボーナス
ステージはいくつかのエリアに別れていて
エリア終了時に、時間に応じた得点が入ります。
できるだけ素早く、敵を破壊するほど高い得点が入ります。
エリア分岐について
ある条件を満たすことで、進行するエリアが変化します。
難易度が高いエリアもあるので、腕に自身のある方は挑戦してみてください。
更新履歴
- 2014/06/05 : Ver1.03
Twitterの仕様変更に伴い、Twitter API v1.1対応。
- 2010/07/10 : Ver1.02
TwitterのBasic認証廃止に伴い、OAuthに対応。
倍率表示の文字が見え難いことがあったのを修正。
- 2010/10/04 : Ver1.01
web頒布版。内部処理系を最新のものへ更新。
クリア時スコア計算に不具合があったのを修正。ルート表示追加。Twitter対応。
各部再調整及び、もろもろ調整。
- 2009/08/15 : Ver0.0841 (Ver1.00)
各部のブラッシュアップを行い、2008/04/01の1日だけwebにて限定公開。
RefRain C76(2009/08/15)に同封されているバージョン。
- 2007/11/2〜4 : Ver0.0100
2007年 TDU鳩山祭 Amusement Makersスペースにて出展。
あとがき
感想や叱咤激励、バグ報告などは、
RebRank WebページのBBSやメール等へ頂けると製作者が喜びます(^^;
RebRank(リブランク):https://www.rebrank.org/
E-Mail :
「RedRive」は以下のライブラリを利用しております
zlib version 1.1.4, March 11th, 2002
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ogg_static, vorbis_static, vorbisfile_static
Copyright(c) 1994-2002 XIPHOPHORUS Company.
Mersenne Twister
Copyright (C) 1997 - 2002, Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura.
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