[ top ] [ back ] [ next ]

6.タイトル画面
・ゲーム起動後、タイトル画面が表示され、次の各モードを選択する事が出来ます。
タイトル画面。五月雨らしく雨ということで。
・Game Start
通常モード、全3ステージを開始します。

・Extra Start
エキストラステージを開始します。

・Practice
プラクティスを開始します。

・Replay
記録されているリプレイを再生します。

・Music Room
音楽室に入れます。

・Option
ゲームの各種設定を行います。

・Exit
ゲームを終了し、ウインドウズに戻ります。


・項目の決定は、ショットに設定されているキー、または
 エンターキーで行います。
・項目を戻る場合は、シールドに設定されているキー、または
 ESCキーで行います。

・初期の設定ではでショットに設定されているキーは「Zキー」、
 シールドに設定されているキーは「Xキー」です。




7.「Game Start」について
・タイトル画面でGame Startを選択するとゲームを開始します。

・五月雨は一般的に「縦スクロールシューティング」と分類されるゲームですので
 基本的なゲームシステムや遊び方はそのゲームの特性に合わせて創られています。




8.「Extra Start」について
・タイトル画面でExtra Startを選択するとエキストラステージを開始します。

・この項目は、最初は選択する事ができませんが、ある条件を満たす事で
 選択する事が可能になります。




9.「Practice」について
・タイトル画面でPracticeを選択するとプラクティスを開始します。
プラクティス画面
・この項目は、最初は選択する事ができませんが、ある条件を満たす事で
選択する事が可能になります。

・このモードはノーマルステージの練習モードで、各ステージごとに練習が
 可能です。五月雨」は自機の動かし方を構築していくゲームですので
 戦略を練るために活用してください。

・「五月雨」には残機数が増えるアイテム(1UPなど)が存在しませんので
 各ステージの残機数を1に近づけるようにすることが、ノーマルモードクリア
 の近道になりますので、残機数を減らすことが、腕前が上達していく指標になります。

・なお、リプレイやハイスコアの保存が出来ない他、エキストラやエンディングが出現しません。


・このモードでは、練習の結果によって次回プレイ時の残機数が変化します。
 ゲームオーバー:次回プレイ時に、残機数+1に変化。
 ステージクリア:クリアするために必要だった残機数に変化。

・プラクティス画面の操作は、カーソルキーで移動、ショットキーで項目の選択になります。
 「Play」は各ステージごとのプレイ回数を表していて、「Rest」は残機数を表しています。

・1面のプラクティスのみ、自機の動かし方の目安として、サンプルリプレイ(動きのみをトレースするゴースト)
 が入っています。自機のプレイスタイルを確立する目安としてお使い下さい。





10.「Replay」について
・タイトル画面でReplayを選択すると、リプレイ再生の選択画面が表示されます。
リプレイ画面。hajime氏の苦労が見え隠れしてます。
・リプレイ画面の操作は、カーソルキーで移動、ショットキーで項目の選択、シールドキーで
 項目のキャンセルになります。

・項目を選択する事で、リプレイの詳細が表示されます。
 また、ステージごとにリプレイを再生する事も可能です。

・リプレイ再生中にスペースキーを押すことで、再生速度が上がります。

・リプレイは、ゲーム終了時に保存をするか尋ねられますので、「はい」を
 選択すると「replay」フォルダ内に保存されます。ただし、コンティニューを
 した場合とコマンドを使用した場合はリプレイが保存されません。

・リプレイは最大replay000〜999.datまで保存され、replay999.datを越えた場合は
 replay999.datに上書きして保存します。

・スコアネームはデフォルトで「BanShiRyu」となっています。
 変更する場合は同封の"config.txt"のScoreNameの部分を書き換えてください。
 尚、スコアネームは最大15文字まで使用できます。




11.「Music Room」について
・ゲーム中で使用されている音楽を再生することができます。
音楽室画面。

[曲の選択]      : カーソルキー ↑・↓
[曲の再生]      : ショットボタン
[曲の停止]      : 曲の再生中にシールドボタン
[ボリュームの変更] : カーソルキー ←・→
[タイトルに戻る]   : ESCキー、または曲停止中にシールドボタン


12.「Option」について
・タイトル画面でConfigを選択すると、以下の項目が表示されます。
・画面左下に表示されている時計はアナログ時計になっています。
【General】 - 基本ゲーム設定

【Player Rest】
 プレイヤー数 : ゲーム初期状態の自機の数を変更できます。

【Game FPS】
 1秒あたりの描画間隔 : 画面の更新間隔を変更します。

 ※このゲームは60fpsになるようにゲームが調整されていますので、
  1秒あたりの描画間隔の標準値は60です。

【Show HitRect】
 当たり判定の表示 : 自機の当たり判定を、表示するか否かを変更します。

【BGM】
 BGMの再生 : ゲーム中にBGMを、再生するか否かを変更します。


【BGM Volume】
 BGMの音量 : BGMの再生音量を変更します。

【SE】
 効果音の再生 : ゲーム中に効果音を、再生するか否かを変更します。


【SE Volume】
 効果音の音量 : 効果音の再生音量を変更します。


【 PAD 】 - ゲームパッドの設定


ゲームパッドを使用する場合のボタンの設定を行います。
この項目は、パッドが使用できる場合にのみ選択可能です。

ボタンの数値は、コントロールパネルのゲームオプションにある、パッドの設定で
取得できるボタンの番号を記述して下さい。



Up 上方向移動に使用するボタンを選択します。
Down 下方向移動に使用するボタンを選択します。
Left 左方向移動に使用するボタンを選択します。
Right 右方向移動に使用するボタンを選択します。
Shot/OK ショット及び操作決定に使用するボタンを選択します。
Shield/Cancel シールド及び操作キャンセルに使用するボタンを選択します。
Slow Speed 低速移動に使用するボタンを選択します。
ESC Menu ESCメニューを呼び出すボタンを選択します。





[ top ] [ back ] [ next ]