
ゲーム内に、実際に操作をしながら説明を受けることができるチュートリアル機能があります。
マニュアルの説明だけでは、いまいちピンとこなかった場合は、こちらの機能を利用してみてください。
Zキーでメインショットを発射します。
キーを押している間は、自動的に連射されます。
耐久力の低い目標を大量に破壊する際は有効です。
左シフトキー + Zキーでロックショットを発射します。
命中した目標をロックオンし、オプションからロック攻撃が開始されます。
ロックオン完了までに多少の時間がかかるので、素早く動き回る目標に対しては
あまり有効ではありません。
※発射中は自機の移動速度が低下するので、注意が必要です。
| [ 1 ] | ![]() 左シフトキーを押しながらZキーを押すと |
|---|---|
| ▼ | |
| [ 2 ] |
![]() レーザーを敵に当てると、その敵をロックします。 |
| ▼ | |
| [ 3 ] | ![]() ロックされるとオプションから攻撃が開始され |
XキーでM.E.F.A2(追加攻撃)を行います。
発射するごとに画面左下にあるM.E.F.A2ゲージを1段階消費します。

ボタンをテンポ良く押すことで、より強力な攻撃へ派生します。(最大4回まで)
M.E.F.A2の各段階には一長一短がありますので
使いどころを見極めて、使用する必要があります。
攻撃開始から僅かな時間(15フレーム)の無敵時間が発生します。(最大で60フレーム)
この無敵時間を利用する事で、緊急回避として利用する事もできます。
しかしながら、完全に無敵状態ではないので注意が必要です。
また、各段階の攻撃は全て、敵弾を消滅することが可能です。
また、M.E.F.A2の3段階目(X-3)もしくは4段階目(X-4)で目標を破壊すると
破壊得点が16倍されます。
各キャラクターごとのM.E.F.A2の詳細は、プレイヤーのページを参照してください。

M.E.F.A2のX-3、及びX-4が命中した目標はノックバック状態になります。
ノックバック中は一定時間行動が停止するため、大きな隙が発生します。
目標がノックバック状態になった際、目標の周辺にリングが発生します。
リングが表示されている間は、目標は行動する事ができません。
また、ノックバック中に目標にメインショットを撃ち込むと
通常時よりも多くMEFA2ゲージが上昇するとともに、アイテムが発生します。
ノックバック終了後にHIT数が表示されます。

Cキーでコンセプトリアクターを展開します。
コンセプトリアクターを展開すると、画面上の敵弾を破壊可能オブジェクトに変換します。
ただし、敵レーザーには通用せず、破壊可能オブジェクトに変換されません。
展開には、画面左下のコンセプトリアクターゲージが必要になります。
![]()
コンセプトリアクターゲージはアイテムを回収する事で回復し、最大3つまでストックすることが可能です。
コンセプトリアクターのストック数は、ゲージの上にある四角のアイコンの数で確認する事ができます。
また、変換した敵弾は当たり判定が消失します。
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目標を破壊するとアイテムが出現します。
出現したアイテムを取得すると、コンセプトリアクターゲージが上昇します。
コンセプトリアクターの上昇値は、アイテムが出現した直後が最も高くて、
時間が経過すると徐々に減少していくので、早めに取得する事が重要です。